Superman / Batman 20 (Ehapa) - 1979

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Superman / Batman (Ehapa)
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enthaltene US-Ausgabe
Action Comics 494 | World's Finest Comics 257

Cover

Superman / Batman 20 (1979)

19. September 1979

Comic

US-Orginalausgabe

Inhaltsangabe

  • Superman: Das andere Super-S (Teil 1 von 2; 17 Seiten)
  • Falke: Angriff aus der Aktentasche (10 Seiten)

Hauptpersonen

Das andere Super-S

Angriff aus der Aktentasche

  • Helden: Falke, Falkgirl
  • Gegner: Malachi Mills (ein Kunsträuber), zwei Außerirdische (als Projektionen)
  • Sonstige Personen: Mavis Trent (Museumsführerin), ein Museumswärter, eine Museumsbesucherin

Künstler und Verantwortliche

Coverzeichner: Jose Luis Garcia-Lopez

Das andere Super-S

Angriff aus der Aktentasche

Inhalt

Das andere Super-S (Teil 1 von 2)

Clark Kent tritt auf Weisung von Morgan Edge eine Weile seinen alten Posten beim Daily Planet wieder an. Da trifft ein anomyer Brief aus Smallville in der Redaktion ein, in dem ein Unbekannter ankündigt, mehrere Geheimnisse über Superman offenbaren zu wollen. Dem Brief beigefügt ist eine Zeichnung von einem roten "S", das die ursprüngliche Version von Supermans S-Symbol auf seinem Dress gewesen sein soll. Clark Kent erinnert sich, dass Martha Kent tatsächlich damals, als sie vor Jahren seinen Superboy-Dress anfertigte, das Design dieses alternativen "S" entwarf, Clark sich aber stattdessen für das fünfeckige S-Wappen entschied, dass Jonathan Kent gezeichnet hatte. Clark Kent und Lois Lane fahren nach Smallville und begeben sich zu Clarks Elternhaus, das seit dem Tode der Kents von Clarks gutem Freund, dem ehemaligen Polizeichef von Smallville Douglas Parker, verwaltet wird. Als sie eintreffen, hat Mr. Parker in dem Haus gerade eine starke Halluzination von einem Soldaten aus dem Amerikanischen Unabhängigkeitskrieg, der ihn scheinbar mit einem Schwert tötet. Parker erleidet einen Schock. Er erklärt Clark und Lois, dass er schon vor Wochen derartige Geister in dem Haus gesehen hatte. Clark stellt später im Keller fest, dass der originale Entwurf des "anderen Super-S" noch immer in seinem Geheimversteck in der Wand verwahrt liegt. Nach dem Abendessen legen sich alle schlafen - Clark indes fliegt heimlich als Superman davon, um über seiner alten Heimatstadt Patroullie zu fliegen. Er stellt drei Rocker auf Motorrädern, die die Wände besprühen, und ist perplex, als einer der Sprayer ein "S" an die Wand gesprüht hat, das exakt dem "anderen Super-S" entspricht. Superman erfährt, dass dem Sprayer dieses "S" ganz spontan in der Mable Street in der Nähe des Kent-Hauses eingefallen ist. Da hört er per Supergehör einen Schrei von Lois. Lois ist in Todesangst hochgeschreckt und sieht in ihrem Schlafzimmer einen US-General aus dem Zweiten Weltkrieg, der mit der Pistole einen Schuss auf sie abgibt. Als Clark und Parker in Lois' Zimmer stürmen, ist die Halluzination wieder weg. Parker kommt die Idee, dass die Trugbilder aus der eigenen Einbildungskraft stammen, denn sein historisches Steckenpferd ist der Amerikanische Unabhängigkeitskrieg, während Lois einen Onkel gehabt hatte, der im Zweiten Weltkrieg General gewesen war. Clark indes fällt auf, dass Parkers Fingerabdrücke mit denen auf dem anonymen Brief übereinstimmen. Er schlussfolgert, dass Parker zwar der Absender ist, er aber wahrscheinlich unter dem Einfluss einer parapsychischen Kraft unbewusst und ohne Erinnerung daran gehandelt hat. Dieselbe Kraft ist für Parkers und Lois' Trugbilder und für die spontane Eingebung des Rockers vor dem Haus verantwortlich gewesen. Plötzlich wird Clark schwindelig und übel. Er fliegt als Superman in einen nahegelegenen Wald, wo er sich unter einen abkühlenden, wohltuenden Wasserfall stellt. Da wird Superman plötzlich von einer großen Gestalt niedergeschlagen, die Superman gerade noch erkennt, bevor er ohnmächtig wird: Es ist ein Dwalu, einer der gut zweieinhalb Meter großen Krieger, die vor vielen Jahrhunderten über Krypton geherrscht hatten. (Fortsetzung in Superman / Batman 21 (Ehapa) - 1979).

Angriff aus der Aktentasche

Falke und Falkgirl retten eine abstürzende Taube, die aufgrund sehr starker Schallimpulse ihren Gleichgewichtssinn verloren hat. Kurz darauf müssen sie im Midway-Museum eingreifen, wo plötzlich zwei außerirdisch aussehende Gestalten erscheinen und Kunstgegenstände zu entwenden beginnen. Die Gestalten scheinen irreal zu sein und lassen sich nicht bekämpfen, da die Schläge sie einfach durchfahren. Als sie wieder verschwinden, sind die Kunstgegenstände jedoch trotzdem gestohlen. Falke hegt den Verdacht, dass die Illusion der Außerirdischen mit dem gestörten Gleichgewichtssinn der Taube zusammenhängen könnte. Am nächsten Tag wiederholt sich das Szenario im Darwin Abernathy Museum, und wieder leidet die gerettete Taube. Mittels der Taube ermitteln Falke und Falkgirl die Quelle der Schallimpulse, die auch die Projektion der Außerirdischen erzeugt hat: Die Aktentasche eines scheinbaren Museumsbesuchers, der in Wahrheit ein Kunstdieb ist und die Außerirdischen nur als Ablenkungsmanöver inszeniert hat. Falke überwältigt den Dieb.

Besonderes

Zur ersten Story

  • Die US-Fassung der Story ist ausführlich auf der Superman Homepage besprochen: Mild Mannered Review von Action Comics 494
  • Die vierte Seite der Story ist zugunsten einer Anzeige um die untere Hälfte (zwei oder drei Panels) gekürzt worden.
  • Das alternative Super-S von Supermans Kostüm ist ein dreidimensional gezeichnetes, rotes S auf einem gelben kreisrunden Feld. Das fünfeckige S-Wappen, für das sich Clark schließlich entschieden hatte, ist dieser Story gemäß von Jonathan Kent entworfen worden.
  • Man erfährt in dieser Story Interessantes aus der Geschichte von Krypton. Jahrhunderte vor Kryptons Untergang wurde der Planet von der Kriegerkaste der Dwalu beherrscht, die etwa zweieinhalb Meter groß wurden, von starker körperlicher Kraft waren und überlegene Kampfkünste beherrschten. Sie trugen Helme und Capes, und ihre wichtigste Waffe war das dreispitzige, energiegeladene Xaka-Schwert, durch das allein sie bezwingbar gewesen waren (der Dwalu dieser Story ist abgebildet auf dem Cover von Superman / Batman 21 (Ehapa) - 1979). So waren die Dwalu eine Art kryptonische Ritterklasse - mächtig, rauh und unbeherrscht. In einem großen Bruderkrieg haben sich später alle Dwalu gegenseitig ausgerottet.

Redaktioneller Teil

  • Enthält ein dreiseitiges Werbecomic von Langnese-Eis: "Die Entführung" (S. 19-21).

Weitere Besonderheiten

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Link zum Cover

Cover bei Comiccover

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