Superman / Batman 14 (Ehapa) - 1982
Superman / Batman 14 (1982)
Inhaltsverzeichnis
Comic
Inhaltsangabe
- Superman & Brainiac: Star-Kill (Teil 2 von 2; 29 Seiten)
- Unterkapitel: Duell in der Hölle (S. 14-30)
US-Orginalausgabe
- Action Comics 529 (März 1982): I Have Two Eyes, But I Cannot See (Teil 2 von 3; 19 Seiten)
- Action Comics 530 (März 1982): Fantastic Deadly Voyage (Teil 3 von 3; 17 Seiten)
Hauptpersonen
Star-Kill
- Helden: Superman
- Gegner: eine planetenfressende Maschine
- Sonstige Personen: Brainiac; Lois Lane, Jimmy Olsen
Künstler und Verantwortliche
Coverzeichner: Ross Andru, Dick Giordano
Star-Kill
- Autor: Marv Wolfman
- Zeichner: Curt Swan
- Tusche: Dan Adkins
- Farben USA: Gene D'Angelo
- Lettering USA: Milt Snapinn
- Redaktion USA: Julius Schwartz
Inhalt
Star-Kill (Teil 2 von 2)
(Fortsetzung von Superman / Batman 13 (Ehapa) - 1982): Da Superman seit der Attacke der planetenverschlingenden Maschine, die einst Brainiac konstruiert hatte, keine Katastrophen mehr wahrnehmen kann, soll Jimmy Olsen seine Augen "ersetzen". Superman gibt Jimmy einen Raketenanzug, mit dem Jimmy den Stählernen bei seinen Einsätzen gegen die Naturkatastrophen begleitet; Jimmy soll Superman bei der Bekämpfung der Naturkatastrophen anweisen und dirigieren. Lois Lane, die Superman eigentlich in der sicheren Festung der Einsamkeit zurücklassen wollte, beschafft sich ebenfalls einen Raketenanzug und folgt beiden nach Metropolis, wo sie bald von Superman vor Blitzen gerettet werden muss, die aus den aufgerissenen Straßen zucken.
Brainiac findet Superman in Metropolis und klärt ihn darüber auf, dass der Weltenverschlinger mit seinem Energiestrahl in Superman eine geistige Blockade verursacht hat. Mit dem Strahl eines "Enzephalierers" kann Brainiac die Blockade lösen; Superman erinnert sich wieder an den ganzen voraufgegangenen Kampf an der Seite Brainiacs, und auch seine Wahrnehmung ist wieder normal.
Brainiac erwähnt, dass er alles Wissen über eventuelle Schwachstellen des von ihm erfundenen Weltenverschlingers durch seine Umprogrammierung zum Guten vergessen hat, die Superman nach dem letzten Kampf gegen ihn vorgenommen hatte. Daraufhin sieht Superman kein anderes Mittel, als Brainiac gegen dessen Willen im Supertempo die Schädelplatte abzunehmen und ihn wieder zu dem zurückzuprogrammieren, der er immer gewesen war: ein heimtückischer Superschurke. Brainiac ist nach der Umprogrammierung wieder Supermans Feind, erklärt sich aber dennoch bereit, den Weltenverschlinger gemeinsam mit Superman zu bekämpfen, da seine einstige Waffe zu mächtig geworden ist und seine eigene Existenz bedroht.
Beim wieder aufgenommenen Kampf gegen die gigantische Maschine wird zuerst Brainiacs Raumschiff, dann Brainiac selbst von der Maschine verschlungen. Schließlich wird auch Superman selbst in das Herz der Maschine hineingesogen und dort mit roter Sonnenenergie beschossen. Superman dringt durch eine Stahlwand und erreicht hinter ihr das Computergehirn der Maschine. Das Gehirn zieht Superman augenblicklich an und fesselt ihn an sich. Da erscheint Brainiac, der den Sturz in die Maschine ebenfalls überlebt hat und wieder die Kontrolle über seine Schöpfung übernommen hat. Brainiac will Superman töten und mit der Maschine aus den vernichteten Welten eine neue Welt schaffen, deren Alleinherrscher er dann sein will.
Superman gelingt es, sich tief in das Innere des Computergehirns hineinzupressen und es zu zerstören. Anschließend flieht er aus der Maschine wieder hinaus ins All, verfolgt von Brainiac. Da reißt Superman die Stahlhülle der Maschine auf, unter der sich tatsächlich aus der verschlungenen Planetenmaterie eine neue Welt formt. Superman packt Brainiac und schleudert ihn in die Masse des neuen Planeten hinein, die sich um Brainiac herum verfestigt und ihn so gefangen halten soll, bis Superman einen Weg gefunden hat, Brainiac wieder zum Guten zurückzuprogrammieren. Superman bringt die neue Welt in die Umlaufbahn um eine ferne Sonne und kehrt anschließend zur Erde zurück.
Besonderes
- Das Heft enthält auf S. 2 die Super-Action-Seite mit einem Gewinnspiel und der Vorschau aufs nächste Heft.
- S. 31 ist die Supie-Shop-Seite mit Abbildungen der Artikel, die für die Sammelpunkte bestellbar waren.
- Auf S. 32 (Superman Aktuell) sind folgende Comics angezeigt: Superboy 7 (Ehapa) - 1982, Superman Taschenbuch 41, Wundergirl 7 - 1982 und Aquaman 19 (Ehapa).
- Die Originalversion der Story, bei Ehapa in zwei Heften veröffentlicht, erschien in den USA in drei Action-Comics-Heften. Aus Action Comics 529, dem zweiten Storyteil, sind hier nur die neun letzten Seiten aufgenommen, die ersten zehn Seiten finden sich in Superman / Batman 13 (Ehapa) - 1982.
Link zum Cover
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