Superman / Batman 14 (Ehapa) - 1982: Unterschied zwischen den Versionen

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== Hauptpersonen ==
 
 
:*'''Superman & Brainiac: Star-Kill''' (Teil 2 von 2; 29 Seiten)
 
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'''Star-Kill'''
 
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(Fortsetzung von [[Superman / Batman 13 (Ehapa) - 1982]]): Da [[Superman]] seit der Attacke der planetenverschlingenden Maschine, die einst [[Brainiac]] konstruiert hatte, keine Katastrophen mehr wahrnehmen kann, soll [[Jimmy Olsen]] seine Augen "ersetzen". Superman gibt Jimmy einen Raketenanzug, mit dem Jimmy den Stählernen bei seinen Einsätzen gegen die Naturkatastrophen begleitet; Jimmy soll Superman bei der Bekämpfung der Naturkatastrophen anweisen und dirigieren. [[Lois Lane]], die Superman eigentlich in der sicheren [[Festung der Einsamkeit]] zurücklassen wollte, beschafft sich ebenfalls einen Raketenanzug und folgt beiden nach [[Metropolis]], wo sie bald von Superman vor Blitzen retten muss, die aus den aufgerissenen Straßen zucken.
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(Fortsetzung von [[Superman / Batman 13 (Ehapa) - 1982]]): Da [[Superman]] seit der Attacke der planetenverschlingenden Maschine, die einst [[Brainiac]] konstruiert hatte, keine Katastrophen mehr wahrnehmen kann, soll [[Jimmy Olsen]] seine Augen "ersetzen". Superman gibt Jimmy einen Raketenanzug, mit dem Jimmy den Stählernen bei seinen Einsätzen gegen die Naturkatastrophen begleitet; Jimmy soll Superman bei der Bekämpfung der Naturkatastrophen anweisen und dirigieren. [[Lois Lane]], die Superman eigentlich in der sicheren [[Festung der Einsamkeit]] zurücklassen wollte, beschafft sich ebenfalls einen Raketenanzug und folgt beiden nach [[Metropolis]], wo sie bald von Superman vor Blitzen gerettet werden muss, die aus den aufgerissenen Straßen zucken.
  
 
Brainiac findet Superman in Metropolis und klärt ihn darüber auf, dass der Weltenverschlinger mit seinem Energiestrahl in Superman eine geistige Blockade verursacht hat. Mit dem Strahl eines "Enzephalierers" kann Brainiac die Blockade lösen; Superman erinnert sich wieder an den ganzen voraufgegangenen Kampf an der Seite Brainiacs, und auch seine Wahrnehmung ist wieder normal.
 
Brainiac findet Superman in Metropolis und klärt ihn darüber auf, dass der Weltenverschlinger mit seinem Energiestrahl in Superman eine geistige Blockade verursacht hat. Mit dem Strahl eines "Enzephalierers" kann Brainiac die Blockade lösen; Superman erinnert sich wieder an den ganzen voraufgegangenen Kampf an der Seite Brainiacs, und auch seine Wahrnehmung ist wieder normal.
  
Brainiac erwähnt, dass er alles Wissen über eventuelle Schwachstellen seiner Konstruktion durch seine Umprogrammierung zum Guten vergessen hat, die Superman nach dem letzten Kampf gegen ihn vorgenommen hatte. Daraufhin sieht Superman kein anderes Mittel, als Brainiac gegen dessen Willen im Supertempo die Schädelplatte abzunehmen und ihn wieder zu dem zurückzuprogrammieren, der er immer gewesen war: ein heimtückischer Superschurke. Brainiac ist nach der Umprogrammierung wieder Supermans Feind, erklärt sich aber dennoch bereit, den Weltenverschlinger gemeinsam mit Superman zu bekämpfen, da seine einstige Waffe zu mächtig geworden ist und seine eigene Existenz bedroht.
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Brainiac erwähnt, dass er alles Wissen über eventuelle Schwachstellen des von ihm erfundenen Weltenverschlingers durch seine Umprogrammierung zum Guten vergessen hat, die Superman nach dem letzten Kampf gegen ihn vorgenommen hatte. Daraufhin sieht Superman kein anderes Mittel, als Brainiac gegen dessen Willen im Supertempo die Schädelplatte abzunehmen und ihn wieder zu dem zurückzuprogrammieren, der er immer gewesen war: ein heimtückischer Superschurke. Brainiac ist nach der Umprogrammierung wieder Supermans Feind, erklärt sich aber dennoch bereit, den Weltenverschlinger gemeinsam mit Superman zu bekämpfen, da seine einstige Waffe zu mächtig geworden ist und seine eigene Existenz bedroht.
  
 
Beim wieder aufgenommenen Kampf gegen die gigantische Maschine wird zuerst Brainiacs Raumschiff, dann Brainiac selbst von der Maschine verschlungen. Schließlich wird auch Superman selbst in das Herz der Maschine hineingesogen und dort mit roter Sonnenenergie beschossen. Superman dringt durch eine Stahlwand und erreicht hinter ihr das Computergehirn der Maschine. Das Gehirn zieht Superman augenblicklich an und fesselt ihn an sich. Da erscheint Brainiac, der den Sturz in die Maschine ebenfalls überlebt hat und wieder die Kontrolle über seine Schöpfung übernommen hat. Brainiac will Superman töten und mit der Maschine aus den vernichteten Welten eine neue Welt schaffen, deren Alleinherrscher er dann sein will.
 
Beim wieder aufgenommenen Kampf gegen die gigantische Maschine wird zuerst Brainiacs Raumschiff, dann Brainiac selbst von der Maschine verschlungen. Schließlich wird auch Superman selbst in das Herz der Maschine hineingesogen und dort mit roter Sonnenenergie beschossen. Superman dringt durch eine Stahlwand und erreicht hinter ihr das Computergehirn der Maschine. Das Gehirn zieht Superman augenblicklich an und fesselt ihn an sich. Da erscheint Brainiac, der den Sturz in die Maschine ebenfalls überlebt hat und wieder die Kontrolle über seine Schöpfung übernommen hat. Brainiac will Superman töten und mit der Maschine aus den vernichteten Welten eine neue Welt schaffen, deren Alleinherrscher er dann sein will.
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Superman gelingt es, sich tief in das Innere des Computergehirns hineinzupressen und es zu zerstören. Anschließend flieht er aus der Maschine wieder hinaus ins All, verfolgt von Brainiac. Da reißt Superman die Stahlhülle der Maschine auf, unter der sich tatsächlich aus der verschlungenen Planetenmaterie eine neue Welt formt. Superman packt Brainiac und schleudert ihn in die Masse des neuen Planeten hinein, die sich um Brainiac herum verfestigt und ihn so gefangen halten soll, bis Superman einen Weg gefunden hat, Brainiac wieder zum Guten zurückzuprogrammieren. Superman bringt die neue Welt in die Umlaufbahn um eine ferne Sonne und kehrt anschließend zur Erde zurück.
 
Superman gelingt es, sich tief in das Innere des Computergehirns hineinzupressen und es zu zerstören. Anschließend flieht er aus der Maschine wieder hinaus ins All, verfolgt von Brainiac. Da reißt Superman die Stahlhülle der Maschine auf, unter der sich tatsächlich aus der verschlungenen Planetenmaterie eine neue Welt formt. Superman packt Brainiac und schleudert ihn in die Masse des neuen Planeten hinein, die sich um Brainiac herum verfestigt und ihn so gefangen halten soll, bis Superman einen Weg gefunden hat, Brainiac wieder zum Guten zurückzuprogrammieren. Superman bringt die neue Welt in die Umlaufbahn um eine ferne Sonne und kehrt anschließend zur Erde zurück.
  
=== Besonderes ===
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== Besonderes ==
  
 
*Das Heft enthält auf S. 2 die ''Super-Action-Seite'' mit einem Gewinnspiel und der Vorschau aufs nächste Heft.
 
*Das Heft enthält auf S. 2 die ''Super-Action-Seite'' mit einem Gewinnspiel und der Vorschau aufs nächste Heft.
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*Auf S. 32 (''Superman Aktuell'') sind folgende Comics angezeigt: [[Superboy 7 (Ehapa) - 1982]], [[Superman Taschenbuch 41]], [[Wundergirl 7 - 1982]] und [[Aquaman 19 (Ehapa)]].
 
*Auf S. 32 (''Superman Aktuell'') sind folgende Comics angezeigt: [[Superboy 7 (Ehapa) - 1982]], [[Superman Taschenbuch 41]], [[Wundergirl 7 - 1982]] und [[Aquaman 19 (Ehapa)]].
 
*Die Originalversion der Story, bei [[Ehapa-Verlag|Ehapa]] in zwei Heften veröffentlicht, erschien in den USA in drei [[Action Comics (DC)|Action-Comics]]-Heften. Aus [[Action Comics 529 (DC)|Action Comics 529]], dem zweiten Storyteil, sind hier nur die neun letzten Seiten aufgenommen, die ersten zehn Seiten finden sich in [[Superman / Batman 13 (Ehapa) - 1982]].
 
*Die Originalversion der Story, bei [[Ehapa-Verlag|Ehapa]] in zwei Heften veröffentlicht, erschien in den USA in drei [[Action Comics (DC)|Action-Comics]]-Heften. Aus [[Action Comics 529 (DC)|Action Comics 529]], dem zweiten Storyteil, sind hier nur die neun letzten Seiten aufgenommen, die ersten zehn Seiten finden sich in [[Superman / Batman 13 (Ehapa) - 1982]].
 
== Weitere Besonderheiten ==
 
 
=== Siehe auch ===
 
 
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== Link zum Cover ==
 
== Link zum Cover ==
  
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[http://www.comiccover.de/ViewScan.aspx?ScanID=291349 Cover bei Comiccover]
  
 
[[Kategorie:Ehapa]]  
 
[[Kategorie:Ehapa]]  

Aktuelle Version vom 10. Oktober 2009, 11:46 Uhr

Superman / Batman (Ehapa)
| 1981 | 1982 | 1983 |


00 | 10 | 20
| 12 | 13 | 14 | 15 | 16 |


enthaltene US-Ausgabe
Action Comics 529 | Action Comics 530

Cover

Superman / Batman 14 (1982)

7. Juli 1982

Comic

Inhaltsangabe

  • Superman & Brainiac: Star-Kill (Teil 2 von 2; 29 Seiten)
Unterkapitel: Duell in der Hölle (S. 14-30)

US-Orginalausgabe

Hauptpersonen

Star-Kill

Künstler und Verantwortliche

Coverzeichner: Ross Andru, Dick Giordano

Star-Kill

Inhalt

Star-Kill (Teil 2 von 2)

(Fortsetzung von Superman / Batman 13 (Ehapa) - 1982): Da Superman seit der Attacke der planetenverschlingenden Maschine, die einst Brainiac konstruiert hatte, keine Katastrophen mehr wahrnehmen kann, soll Jimmy Olsen seine Augen "ersetzen". Superman gibt Jimmy einen Raketenanzug, mit dem Jimmy den Stählernen bei seinen Einsätzen gegen die Naturkatastrophen begleitet; Jimmy soll Superman bei der Bekämpfung der Naturkatastrophen anweisen und dirigieren. Lois Lane, die Superman eigentlich in der sicheren Festung der Einsamkeit zurücklassen wollte, beschafft sich ebenfalls einen Raketenanzug und folgt beiden nach Metropolis, wo sie bald von Superman vor Blitzen gerettet werden muss, die aus den aufgerissenen Straßen zucken.

Brainiac findet Superman in Metropolis und klärt ihn darüber auf, dass der Weltenverschlinger mit seinem Energiestrahl in Superman eine geistige Blockade verursacht hat. Mit dem Strahl eines "Enzephalierers" kann Brainiac die Blockade lösen; Superman erinnert sich wieder an den ganzen voraufgegangenen Kampf an der Seite Brainiacs, und auch seine Wahrnehmung ist wieder normal.

Brainiac erwähnt, dass er alles Wissen über eventuelle Schwachstellen des von ihm erfundenen Weltenverschlingers durch seine Umprogrammierung zum Guten vergessen hat, die Superman nach dem letzten Kampf gegen ihn vorgenommen hatte. Daraufhin sieht Superman kein anderes Mittel, als Brainiac gegen dessen Willen im Supertempo die Schädelplatte abzunehmen und ihn wieder zu dem zurückzuprogrammieren, der er immer gewesen war: ein heimtückischer Superschurke. Brainiac ist nach der Umprogrammierung wieder Supermans Feind, erklärt sich aber dennoch bereit, den Weltenverschlinger gemeinsam mit Superman zu bekämpfen, da seine einstige Waffe zu mächtig geworden ist und seine eigene Existenz bedroht.

Beim wieder aufgenommenen Kampf gegen die gigantische Maschine wird zuerst Brainiacs Raumschiff, dann Brainiac selbst von der Maschine verschlungen. Schließlich wird auch Superman selbst in das Herz der Maschine hineingesogen und dort mit roter Sonnenenergie beschossen. Superman dringt durch eine Stahlwand und erreicht hinter ihr das Computergehirn der Maschine. Das Gehirn zieht Superman augenblicklich an und fesselt ihn an sich. Da erscheint Brainiac, der den Sturz in die Maschine ebenfalls überlebt hat und wieder die Kontrolle über seine Schöpfung übernommen hat. Brainiac will Superman töten und mit der Maschine aus den vernichteten Welten eine neue Welt schaffen, deren Alleinherrscher er dann sein will.

Superman gelingt es, sich tief in das Innere des Computergehirns hineinzupressen und es zu zerstören. Anschließend flieht er aus der Maschine wieder hinaus ins All, verfolgt von Brainiac. Da reißt Superman die Stahlhülle der Maschine auf, unter der sich tatsächlich aus der verschlungenen Planetenmaterie eine neue Welt formt. Superman packt Brainiac und schleudert ihn in die Masse des neuen Planeten hinein, die sich um Brainiac herum verfestigt und ihn so gefangen halten soll, bis Superman einen Weg gefunden hat, Brainiac wieder zum Guten zurückzuprogrammieren. Superman bringt die neue Welt in die Umlaufbahn um eine ferne Sonne und kehrt anschließend zur Erde zurück.

Besonderes

Link zum Cover

Cover bei Comiccover

Superman / Batman (Ehapa)

1966

1 - 2 - 3 - 4

1967

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1970

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1971

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1972

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1973

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1975

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1976

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1980

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1983

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1984

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1985

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